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Rompecabezas

Rompecabezas de ajedrez, problemas de ajedrez, posiciones de estudio, análisis.

Superioridad de material y ataque al rey contrario

Superioridad de material y ataque al rey contrario

Blancas juegan y ganan

AlexanderTolush vs Gosta Stoltz

Bucarest 1953

Los ajedrecistas tienen, a veces, la reputación de ser unos vegetarianos abstemios, pero los dos maestros que protagonizaron esta lucha se cuentan entre los más grandes bebedores de la larga historia del ajedrez. El alcohol hizo algo por su creatividad ajedrecística. El ruso Tolush (que se inclinaba por el vodka) y el sueco Stoltz (por el aguardiente) fueron ambos brillantes jugadores de ataque, aunque también podían tener pésimas actuaciones cuando sufrían de resaca. Aquí, Tolush (blancas, que juegan) tiene ventaja, con superioridad material y ataque al rey contrario. ¿Cómo finalizó la partida?

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Trucos de ajedrez: 

Piezas negras activas

Piezas negras activas

Negras juegan y ganan

Alonso Zapata vs John Nunn

Olimpiada de Dubai 1986

Inglaterra luchaba contra los rusos por la medalla de oro, escapándosele sólo por medio punto. Nunn realizó una temprana apuesta por el premio de brillantez, alcanzando esta excelente posición, en la que todas las piezas negras son activas, mientras que varias piezas blancas están atascadas en la primera fila.
¿Cuál fue la táctica ganadora de Nunn?

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Trucos de ajedrez: 

Ataque que dura seis jugadas

Ataque que dura seis jugadas

Blancas juegan y ganan

El gran maestro Laszlo Szabo, ex candidato al título mundial y el mejor jugador de Hungría durante dos décadas, ganó esta posición mediante un ataque que dura seis jugadas y parece espectacular. Pero Szabo (con blancas, que juegan) admitió que había previsto la idea incluso antes, porque es tan rutinaria y frecuente que cualquier jugador experto puede reconocer de inmediato el plan ganador. ¿Cómo finalizó la partida?

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Trucos de ajedrez: 

Test para medir una rápida visión del tablero de ajedrez

Cualquiera que conozca los movimientos de caballo y peón puede intentar este test de habilidad. Lo único que necesita es piezas y tablero de ajedrez, y un reloj.
Tiene que trasladar el caballo, naturalmente con jugadas reglamentarias, desde a1 hasta a8, deteniéndose en cada casilla que no está ocupada o atacada por uno de los peones negros. Así, el caballo recorrerá todas las casillas de la primera fila, de a1 hasta h1, volverá hacia a2 y continuará por c2, f2 y h2, a lo largo de la segunda fila, y así sucesivamente.
Los peones negros permanecen en las casillas del diagrama y no pueden ser capturados.

Test ajedrez
Sus primeras jugadas son Ca1-c2-a3-b1, y Juego necesita un camino para llegar a c1.
Este test sirve para medir una rápida visión del tablero, modelos de pensamiento flexible y rápido reconocimiento de patrones.
Entrenadores de Alemania Oriental, Checoslovaquia e Inglaterra lo han utilizado para medir la habilidad. Los futuros grandes maestros Hort, Smejkal y Penrose (éste campeón británico en diez ocasiones) necesitaron dos minutos. El futuro GM McShane 2,5 minutos, a los diez años, y otros grandes maestros, entre 3 y 5 minutos. Hágalo en menos de seis minutos y su talento estará muy por encima de la media.
Trucos de ajedrez: 

Test: ¿Podrá el alfil eliminar los tres peones negros?

El siguiente es un test concebido por algunos destacados entrenadores rusos, que contribuyeron a crear la época dorada del ajedrez soviético, cuando la URSS derrotó en dos ocasiones a la selección del resto del mundo. El alfil tiene que eliminar los tres peones negros antes de que uno de ellos llegue a la meta y corone.

Trucos de ajedrez: 

¿Tiene talento natural para el ajedrez?

Cualquiera que sea su nivel de habilidad, puede obtener una idea acerca de su aptitud natural para el ajedrez mirando este diagrama durante diez segundos, y luego reproduciendo la posición de memoria en un tablero. Un investigador holandés se lo mostró a un excampeón mundial, Max Euwe, al maestro Adrian de Groot, al campeón local y a un jugador de club.

¿Tienes talento para el ajedrez?
Euwe reprodujo la posición sin un solo error. El maestro añadió un peón. El campeón local se olvidó del alfil y situó mal una torre, mientras que el jugador de club sólo situó correctamente seis piezas.
Si usted puedereproducir la posición con menos de seis errores, eso significará que tiene talento natural. ¿Ya lo había visto? Entonces, elija una posición compleja de medio juego que no conocía, y realice el ejercicio con los mismos diez segundos para reproducir la posición de memoria.
Euwe dijo que siempre ve conjuntos antes que piezas aisladas, y que en este caso había visto el rey negro y sus defensores todos como un conjunto unificado. Esta capacidad para recordar conjuntos de piezas, en lugar de elementos aislados, constituye una diferencia visual entre los grandes maestros y los demás jugadores.
Trucos de ajedrez: 

Blancas juegan y ganan en 6 jugadas

Mate en 6 jugadas

Mate en 6, Juegan Blancas

Blancas juegan y ganan

El gran maestro Laszlo Szabo, ex candidato al título mundial y el mejor jugador de Hungría durante dos décadas, ganó esta posición mediante un ataque que dura seis jugadas y parece espectacular. Pero Szabo (con blancas, que juegan) admitió que había previsto la idea incluso antes, porque es tan rutinaria y frecuente que cualquier jugador experto puede reconocer de inmediato el plan ganador. ¿Cómo finalizó la partida?

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Trucos de ajedrez: 

Blancas dan mate en 4

Por J. Guisle

Mate en 4
Un editor rechazó esta posición para ser publicada porque "obviamente, no podía darse mate en cuatro". Puede entenderse esta impresión errónea. Parece imposible que las desparramadas piezas blancas, sobre todo las del rincón izquierdo, puedan montar un rápido ataque al lejano rey negro, que tiene un nada convencional dispositivo defensor en los peones blancos. Pero el problema puede resolverse y sirve de test para medir su instinto a la hora de barajar elementos inusuales.

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