La inmortal: la partida más famosa de la historia del ajedrez

Figura: Posición final de la inmortal

La inmortal partida más famosa de ajedrez

La inmortal, es una obra maestra del ajedrez es sin duda la partida más conocida y admirada por los ajedrecistas de todo el mundo. Ha sido analizada en multitud de ocasiones y, a pesar de haberse encontrado algunas jugadas erróneas por parte de ambos adversarios, no ha perdido ni un ápice de su extraordinaria belleza.

A continuación podemos ver la secuencia de jugadas en el tablero visor PGN.

Problema de Ajedrez 70

De una partida clásica, Schulten-Boden (1895), es la posición que refleja e diagrama. En ella, hay una jugada que fuerza la ganancia de una pieza; de otro modo, las blancas recibirían un fulminante mate en dos jugadas.

Blancas juegan y ganan

Blancas: Schulten

Negras: Boden

Fecha: 1895)

Problema de Ajedrez 69

En la partida Cherepkov-Averbaj (match, 1961) se llegó a esta interesante posición que las blancas decidieron de forma fulminante, tras una espectacular jugada. Se trata de un conocido tema combinativo de ataque sobre las columnas abiertas.

Blancas juegan y ganan

Blancas: Cherepkov

Negras: Averbaj

Lugar: Match

Fecha: 1961

Problema de Ajedrez 68

Un contundente desenlace tuvo esta posición, que se produjo en la partida Troianescu-Lhagva (Ulan Bator, 1956). Evidentemente, la ventaja blanca es abrumadora, pero la dificultad y belleza estriban en rematar el ataque en... ¡dos jugadas!

Blancas juegan y ganan

Blancas: Troianescu

Negras: Lhagva

Lugar: Ulan Bator

Fecha: 1956

Problema de Ajedrez 67

En la partida Buska-Kovacs (Budapest, 1964) se produjo esta posición en la que correspondía jugar a las negras. El rey blanco está aparentemente seguro, pero Kovacs halló una fulminante maniobra con la que ganó rápida y elegantemente. En ella colaboró, ¡hasta el rey negro! ¿Cómo continuaría usted?

Negras juegan y ganan

Blancas:Buska

Negras: Kovacs

Lugar:Budapest

Fecha:1964

Blancas dan mate en cuatro por el Capitán W. D. Evans

El versátil navegante fue el descubridor del gambito de su nombre, 1 e4 e5 2 Cf3 Cc6 3 Ac4 Ac5 4 b4. También fue el promotor de que los buques fuesen tricolores, a fin de evitar posibles colisiones en la oscuridad, y fue obsequiado por el zar con un reloj de oro por este invento. Al solucionar este mate en cuatro del capitán Evans, tenga cuida do con no caer en trampas de ahogado como 1 Df6?

Las blancas dan mate en cuatro jugadas

Las blancas dan mate en cuatro por N. Belli

Este problema fue premiado hace ochenta años y el compositor indicó una solución que comenzaba con la misteriosa jugada Th8. Un portavoz de la British Chess Problem Society Conference aclaró el rompecabezas, añadiendo: “El compositor y el jurado cometieron un desagradable error. Después de 1 Th8 Axc2! 2 Dh1+ Ad1!, las blancas no pueden dar mate en cuatro.” ¿Quién cometió el error?

Las blancas dan mate en cuatro jugadas

Blancas dan mate en 3 por Vladimir Nabokov

El creador de Lolita fue un diestro ajedrecista, y 18 de sus originales composiciones se incluyen en su libro de 1970 Poemas y problemas. "Esta posición", escribe Nabokov, "fue concebida en el Norte de Italia, durante una interrupción por lluvia en alguna agotadora caza de mariposas". Hay pocas piezas en el tablero. Las negras sólo tienen un rey y tres peones, pero la solución es difícil de vislumbrar, pues las negras amenazan... Rxc3. ¿Puede usted dar mate a la mariposa?

Las blancas dan mate en tres jugadas

Las blancas dan mate en tres por Otto Wurzburg

El siguiente problema parece fácil, y ciertamente lo es, si consigue usted evitar las trampas 1 Axe5? y 1 dxe5?, que conducen a tablas por ahogado. La primera jugada blanca es la más evidente del tablero. En la acción subsiguiente, que ha convertido en un clásico al problema de Wurzburg, las negras disponen de varias respuestas en la primera jugada, y si las descubre, junto con su refutación, habrá captado la brillante idea del problemista.

Las blancas dan mate en tres jugadas

El problema más controvertido del mundial de solucionistas en Budapest-1988

El problema más controvertido de 1988, cuya solución decidió el mundial de solucionistas celebrado en Budapest.

El problema causó estragos entre los expertos mundiales en solucionismo, que tomaron parte en el 12avo campeonato mundial. Sólo cinco de los cuarenta y cinco competidores lograron encontrar la solución correcta, dos de los cuales integraban el equipo de Alemania Federal, de modo que este equipo tomó el liderato que mantuvo hasta el final.

El trío británico (compuesto por el GM Jonathan Mestel, David Friedgood y Graham Lee), todos ellos ganadores del campeonato nacional de solucionistas, fue incapaz de descubrir la solución, y hacia el final del torneo se encontraban a diez puntos de los alemanes, exactamente el valor del ahora debatido problema.

Por primera vez en la historia de un mundial de solucionismo, se planteó una protesta oficial acerca de un mate en dos que frustró a los competidores, sobre la base de que "no era de buena calidad", como las regulaciones exigen.

El comité de capitanes de equipo rechazó la apelación. No podía ser de otra manera. ¿Cómo podían descalificar un problema que había derrotado a casi el noventa por ciento de los participantes?

Las blancas dan mate en dos jugadas