Rompecabezas

Rompecabezas de ajedrez, problemas de ajedrez, posiciones de estudio, análisis.

Rompecabeza de ajedrez de Richard Reti

El siguiente es otro rompecabezas famoso compuesto por Richard Reti en 1928, en la maniobra de Reti en el final de peones.

Blancas juegan y hacen tablas

Mate de ayuda en seis jugadas, juegan negras

Mate de ayuda en seis jugadas compuesto por G. F. Steele. Las negras empiezan jugando, luego ambos bandos cooperan hasta que, al finalizar la secuencia de seis jugadas negras y seis jugadas blancas, las blancas dan jaque mate en el turno final. Un gran maestro británico no logró encontrar la solución, pese a que lo intentó durante más de una hora. ¿Ud podrá encontrar la solución al problema?

Negras juegan, ambos bandos cooperan hasta que las blancas dan mate en cuatro jugadas

Se dice que los problemas de ajedrez más interesantes son aquellos que parecen fáciles (y lo son ciertamente, una vez contrastada la solución!), pero que se caracterizan por provocar un bloqueo visual que distrae incluso a los jugadores más fuertes. Este problema es un mate de ayuda en cuatro, por J. Gemmel (1995). Las negras juegan primero, luego ambos bandos cooperan hasta que las blancas dan mate en su cuarto turno. Los lectores expertos de The Problemist, una revista especializada del Reino Unido, encontraron esta composición muy difícil de desentrañar.

Posición después de la octava jugada de las blancas

Este problema de deducción ajedrecística compuesto por R. Turnbull (The Problemist, 1993). Esta posición se produce después de la octava jugada de las blancas(no de las negras). ¿Podría usted reconstruir la partida?

Composición de Sam Loyd "Blancas juegan y dan mate en una jugada"

El siguiente es un clásico de composiciones de ajedrez. Se dice que el 10 de abril de 1871, el celebrado genio de la composición Sam Loyd se encontraba en el club local de ajedrez, donde algunos miembros le dijeron que sus problemas eran demasiado difíciles. "De acuerdo", dijo entonces Sam, y distribuyó copias del diagrama que se muestra, cuyo enunciado era: "Las blancas juegan y dan mate en una jugada." Los miembros del club miraban y miraban la posición y no lograban resolver el rompecabezas de Loyd. Por fin, éste les pidió que colocasen las piezas en el tablero, y entonces pudieron encontrar la solución. ¿Puede explicar por qué?

Blancas dan mate en siete jugadas, usando tres damas y desplazándolas sólo por la columna a

Este clásico rompecabezas, obra de Florencio Mendes de Moraes, intriga y a menudo derrota a numerosos solucionistas. Las blancas dan mate en siete jugadas, usando sólo su trío de damas y desplazándolas sólo por la columna a. En su primera jugada dispone de varias opciones, pero las seis restantes deben ser precisas. Parece imposible, pero puede hacerse.

¿Cómo se salvarán las blancas (que juegan) que parecen estar totalmente perdidas?

Las blancas (que juegan) parecen estar totalmente perdidas, puesto que si su dama se retira, las negras dan mate con ...Dxg2. Sin embargo, el desenlace, aunque sólo requiere dos tumos a cada bando, es una completa sorpresa y un test de imaginación. Los jóvenes talentos podían resolverlo, aunque con dificultades.

¿Cuál es la jugada más precisa de las negras?

Mediante el siguiente test el entrenador Mark Dvoretsky dice que muchos de sus alumnos más destacados no lograron encontrar aquí la mejor respuesta de las negras (que juegan). La torre negra controla una columna abierta, su caballo está muy bien centralizado y su rey una casilla más cerca del centro que el blanco. Por otro lado, la torre blanca de b5 está fuera de juego. Sin embargo, dice Dvoretsky, muchos de sus estudiantes no lograron elegir la jugada más precisa de las negras en la posición del diagrama. Veamos si puede superar a algunos talentos rusos.

Blancas superan la mejor defensa negra con secuencia de cinco jugadas

Juegan las blancas y superan la mejor defensa negra con una limpia secuencia de cinco jugadas, pone a prueba la habilidad de dama y torre. Esta posición confunde a muchos, y algunos jóvenes talentos ingleses necesitaron más de una hora para resolverla.

Vladímír Kramník, resolvió en diez segundos.

Juegan blancas. ¿Cuál debe ser el plan? Esta posición es empleada por el gurú ruso Mark Dvoretsky, para evaluar el talento de sus nuevos alumnos. Vladímír Kramník, el campeón mundial, la resolvió en diez segundos. El gran maestro inglés Matthew Sadler no logró encontrar la solución en diez minutos, sí bien, tras seguir las lecciones de Dvoretsky, Sadler consiguió una medalla de oro en la Olimpiada, convirtiéndose en el mayor anotador de la selección inglesa. ¿Puede usted compararse a ellos? Sólo se requiere la primera jugada blanca.