Negras juegan, ambos bandos cooperan hasta que las blancas dan mate en cuatro jugadas
Enviado por Ajedrez Utea el
Se dice que los problemas de ajedrez más interesantes son aquellos que parecen fáciles (y lo son ciertamente, una vez contrastada la solución!), pero que se caracterizan por provocar un bloqueo visual que distrae incluso a los jugadores más fuertes. Este problema es un mate de ayuda en cuatro, por J. Gemmel (1995). Las negras juegan primero, luego ambos bandos cooperan hasta que las blancas dan mate en su cuarto turno. Los lectores expertos de The Problemist, una revista especializada del Reino Unido, encontraron esta composición muy difícil de desentrañar.