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Mate de Chigorin en el Ajedrez

Para conseguir este mate bastan dos caballos: mientras un caballo reduce al rey enemigo a una determinada casilla el otro puede perfectamente asestar el jaque mate definitivo.

Estadísticas de Ajedrez Utea

Como se habrán dado cuenta algunos de nuestros lectores, hemos cambiado recientemente el dominio anterior www.ajedrezutea.netau.net que estaba en un servidor gratuito que nos brindó 000webhost servicio que por ser gratuito tiene algunos inconvenientes en cuanto a estabilidad, haciendo un poco de esfuerzo conseguimos registrar el dominio www.ajedrezutea.com para seguir brindando información a nuestros estimados lectores. Este cambio de dominio exactamente fue el 15MAR2013, desde entonces venimos trabajando en el posicionamiento de nuestra página web. El anterior dominio aun funciona toda vez que un cambio de dominio tiene sus desventajas en cuanto a pérdida de visitas y empezar nuevamente de cero, vimos por conveniente hacer una redireción página a página hacia el nuevo dominio.

Bueno al momento de realizar el cambio de dominio ajedrezutea.netau.net se tenía las siguientes estadísticas con Google Analytics:

Ajedrez Utea

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El mate de Morphy en el Ajedrez

El mate de Morphy, nombre utilizado tras el maestro americano Paul Morphy , utiliza un alfil y una torre juntos para atrapar al rey enemigo. A menudo, este patrón se produce después de hacer unos sacrificios que se hacen para abrir la posición del rey, aunque también puede ocurrir (o verse amenazado), sin sacrificar material.
Estos mates básicos, junto con docenas de posiciones similares, son instintivos para los jugadores de torneos de ajedrez. Resolver estos y otros problemas simples de mates en una jugada es una buena manera de entrenar su cerebro para reconocer estas posiciones cuando se producen en los juegos reales.

La posición clave para la demostración del mate tipo.

El mate de Boden en el Ajedrez

El mate de Boden, este tipo de mate se efectúa cuando uno de los contendientes se ha enrocado por el lado largo ; el sacrificio se efectúa en las casillas c6 o en a6 contra las negras y en c3 o a3 si es contra las blancas.

La leyenda del grano de trigo

Una leyenda de origen hindú nos revela al creador del juego del ajedrez: Sissa. En la corte de un rey de la India, Sissa, encargado de la educación del príncipe, ideó, precisamente para demostrar que un rey no es nada sin el apoyo de sus súbditos, un juego: el ajedrez. Maravillado por el juego, el príncipe ofreció a Sissa lo que éste quisiera pedirle. Sissa, que era muy sabio e inteligente, le solicitó un grano de trigo para la primera casilla del tablero de ajedrez, dos para la segunda, cuatro para la tercera, ocho para la cuarta, y así sucesivamente multiplicando por sí mismo el número hasta completar la casilla 64 de tablero.
Al príncipe le pareció que el deseo de su maestro era muy modesto, pero sumando, calculando y multiplicando no tardó demasiado en darse cuenta de lo imposible que sería concederle el deseo, pues necesitaría al menos 18.446.744.073.709.551.615 granos de trigo. Esto implicaría tener que sembrar la tierra de 76 planetas como el nuestro.

Juego Ajedrez: 

Historia del Ajedrez

El origen de este juego es una gran incógnita, aunque suponemos que nació como juego de estrategia militar. Comenzó a practicarse hace unos 2.200 años a orillas del Ganges, siendo los budistas quienes lo ejercitaron y difundieron, probablemente aprendido de otras civilizaciones. Este primitivo juego difiere bastante del moderno. Al parecer, aquel se jugaba con dados, haciendo depender del azar el movimiento y la suerte. Había cuatro bandos combatientes o frentes de batalla alineados dos a dos y formados por un menor número de piezas de las que conocemos hoy en día. Más tarde se suprimieron los dados y sólo quedaron dos bandos, por lo que el juego llegó a adquirir un aspecto más parecido al actual.
Se introdujeron procedimientos como el enroque, la ampliación del campo de acción de la dama, etc.
Hace unos 500 años el juego del ajedrez tenía ya la fisonomía actual. Precisamente fueron los budistas quienes lo transmitieron por el continente asiático, y no fue hasta que cayó en conocimiento de los árabes, al conquistar Persia en el siglo VII, cuando alcanzó un gran esplendor. Entre los grandes jugadores se encuentran muchos califas y visires. Desarrollaron e idearon grandes partidas y bellos finales de juego. También este apasionante juego se propagó por toda Europa gracias a los árabes, cuando éstos conquistaron España. Se ajustó inmediatamente al gusto de los señores feudales europeos. Desde esa época no se ha dejado de practicar en los cinco continentes y no ha sufrido modificaciones desde entonces.

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