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Problema de mate en tres

Las blancas dan mate en tres

Mate en 3 como mucho
Las blancas dan mate en tres
Este problema, más que otros, requiere dar con el quid de la cuestión. Ha derrotado a numerosos solucionistas y otros han dicho que les ha costado una hora o más, a pesar de que toda la acción del diagrama se concentra en un rincón. Una dificultad es que la tentadora 1. Dxe4, que amenaza 2. Cf4+ Rxfl 3. Db1++, se contrarresta con 1. ... Axg2, cuando 2. Dxg2 produce ahogado. La clave parece modesta y, francamente, no es el tipo de jugada que uno tendría en cuenta en una partida real ante el tablero.

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Mate en 3 como mucho

Las blancas dan mate en tres como mucho. Por G. Ernst.

Mate en 3 como mucho
El rey blanco está acorralado en una banda, mientras que las torres blancas y el caballo evolucionan buscando su ejecución. El rey blanco dirige las operaciones, mientras que el alfil negro se mantiene a la expectativa a prudente distancia. Puesto que se trata de un problema compuesto, el alfil debe constituir una molestia, pero cuando, hace algunos años, lo vi por primera vez, pensé que podría divertirme un momento. Una hora después, seguía descubriendo trampas ocultas. Realmente, no debería ser muy difícil si su pensamiento lateral está en forma. Así pues, ¡manos a la obra!, pero tenga muy en cuenta ese alfil.

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Las blancas dan mate en 3

Por Christopher Jones (The Problemist, 2000)

Mate en 3

Las negras sólo disponen de tres jugadas reglamentarias: ... exd6, ... e6 y ... e5. Las blancas tienen una enorme ventaja de material, con el rey negro atascado en el centro del tablero, sin una sola casilla de escape. Eso presupone que el desenlace no debe hacerse esperar... Tres horas más tarde, la idea surgió tras numerosos ensayos. Si puede usted desentrañar el rompecabezas y evitar la tentación de mirar a hurtadillas la respuesta, sin duda es que es un fuerte solucionista.

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Mate en cuatro

Las blancas dan mate en 4, por Vassili Ivanchuk

Mate en cuatro

El destacado gran maestro ucraniano Vassili Ivanchuk ha desconcertado a sus colegas de la élite internacional, mostrándoles este problema de apariencia sencilla. A las negras sólo les queda una última jugada de peón. Los problemas de este tipo constituyen un test para medir cualidades específicas de pensamiento, y pronto se pone de manifiesto que sólo una improbable maniobra de largo alcance permitirá satisfacer la exigencia del enunciado.

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Blancas dan mate en 4

Por J. Guisle

Mate en 4
Un editor rechazó esta posición para ser publicada porque "obviamente, no podía darse mate en cuatro". Puede entenderse esta impresión errónea. Parece imposible que las desparramadas piezas blancas, sobre todo las del rincón izquierdo, puedan montar un rápido ataque al lejano rey negro, que tiene un nada convencional dispositivo defensor en los peones blancos. Pero el problema puede resolverse y sirve de test para medir su instinto a la hora de barajar elementos inusuales.

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