Definición de jaque en el ajedrez

Ya sabemos lo que es la captura y el modo en que puede capturar cada pieza a otras enemigas que se encuentren a su alcance. Ahora vamos a introducir un nuevo concepto relacionado con la captura: el Jaque que se define como la amenaza directa de capturar al rey contrario.

Qué sucede cuando un rey está en jaque

Formas de eludir el jaque

  • Mover el rey
  • Capturar a la pieza que está dando jaque con una de las propias (o con el mismo rey), con lo cual se elimina la amenaza.
  • Cubrirse con una pieza propia

Imposibilidad de ponerse en jaque

Diferentes tipos de jaque en el Ajedrez

Captura al paso del peón de ajedrez

Los tres tiempos de la captura al paso

Peón al paso en el ajedrez

Diagrama A

Supongamos un peón blanco situado en su casilla inicial, como muestra el diagrama de la izquierda. El peón blanco tiene la libertad de avanzar uno o dos pasos, a elegir. Si avanza una casilla puede ser capturado por el peón negro a la jugada siguiente, o en jugadas posteriores si permanece en este lugar.

Movimiento captura de peón al paso en el ajedrez

Diagrama B

Si avanza dos casillas queda situado al lado del peón negro y no en diagonal (como podemos ver en el diagrama de la izquierda), y, por lo tanto, parece que no puede ser capturado.

Captura peón al paso en el ajedrez

Diagrama C

Sin embargo, el peón negro, en la jugada siguiente, puede capturar al peón blanco actuando como si éste se hubiera movido solamente una casilla. Sobre esta casilla quedará situado el peón negro, y el blanco desaparecerá del tablero (diagrama izquierda).

A este tipo de captura de un peón por otro se le llama captura al paso, y sólo es posible en la jugada inmediatamente posterior al avance del peón que se desea capturar. Si no se hace entonces, ya no se podrá hacer después. Es importante recordar que los peones únicamente pueden ser capturados al paso por otros peones enemigos, y nunca por piezas.

Modo en que captura el peón de Ajedrez

Todas las piezas, menos el peón, capturan de la misma forma en que mueven. Si encuentran una pieza del bando contrario en una casilla a la que pueden desplazarse, la capturan y pasan a ocupar esa casilla. Pero el peón captura en forma distinta a su movimiento. Recordamos que movía en dirección vertical, avanzando cada vez una casilla (una o dos casillas si, por no haberse movido aún, se encontrase en su casilla inicial). La captura, sin embargo, la realiza en diagonal, naturalmente hacia adelante (nunca hacia atrás), ejerciendo su acción sobre cada una de las dos casillas que, a izquierda y derecha, tienen un vértice común con la que ocupa (se observa en el diagrama de abajo).

Diagrama: Modo en que captura el peón

Movimiento de la captura del peón

Al capturar, el peón pasa a una columna vecina a aquélla en que se encontraba, y en adelante habrá de seguir avanzando por la nueva columna en que se ha situado, a menos que, volviendo a capturar una pieza enemiga, se desvíe de nuevo hacia otra columna o hacia la inicial. Los peones que se encuentran en una columna situada junto al borde del tablero (llamados peones de torre, porque al comienzo de la partida están delante de la torre) sólo tienen la posibilidad de capturar piezas enemigas sobre una casilla, y no sobre dos, pues a uno de los lados el borde del tablero limita su acción. Desde este punto de vista, los peones de torre resultan menos efectivos que los demás peones.

Importancia de la captura en el Ajedrez

La captura es un mecanismo de mucha importancia en el ajedrez. Si conseguimos ir capturando piezas del adversario sin que éste capture a su vez las nuestras, el resultado será que dispondremos de más piezas que él, con lo que seremos más fuertes. Si descuidamos, en cambio, nuestras piezas, y el enemigo las captura impunemente, habremos perdido material y estaremos en inferioridad.

La captura es un mecanismo de mucha importancia en el ajedrez. Si conseguimos ir capturando piezas del adversario sin que éste capture a su vez las nuestras, el resultado será que dispondremos de más piezas que él, con lo que seremos más fuertes. Si descuidamos, en cambio, nuestras piezas, y el enemigo las captura impunemente, habremos perdido material y estaremos en inferioridad.

Piezas del bando contrario: la captura

Los caballos pueden saltar por encima de las piezas enemigas, del mismo modo que lo hacían con las propias. Pero son los únicos que tienen esta facultad. Cualquiera de las demás piezas, si se encuentra con otra del bando contrario en su camino, no puede seguir más allá. Sin embargo, puede ir a la casilla que ocupa dicha pieza enemiga, capturándola y eliminándola del tablero.

Ilustración en diagramas del movimiento de captura

Movimiento captura alfil caballo

Diagrama A

El caballo negro puede ser capturado por el alfil blanco

Movimiento alfil captura caballo

Diagrama B

El alfil capturó al caballo y éste ha desaparecido del tablero

Movimiento de la captura de dama en el ajedrez

Diagrama C

La dama blanca puede capturar a cualquiera de las piezas negras que señalan las flechas

Piezas del mismo bando en el ajedrez

Piezas del mismo bando en el ajedrez

Piezas del mismo bando

Ninguna pieza puede moverse a una casilla que esté ocupada por otra de su propio bando, pues no puede desalojarla de allí. Si una pieza, al desplazarse, se encuentra en su camino con otra cualquiera de su mismo bando, no podrá seguir adelante, pues no puede traspasarla. El caballo hace excepción a esta regla, pudiendo saltar por encima de cualquier pieza que se encuentre en su camino.

Valor de las piezas de ajedrez

Puesto que cada pieza tiene un modo propio de desplazarse so­bre el tablero, no todas poseen la misma movilidad, ni su valor es igual. Desde la poderosa dama, que disfruta de una enorme libertad de acción, hasta el humilde peón, cuyos movimientos son muy limitados, cada pieza tiene un grado de movilidad característi­co, y en función de esta capaci­dad se les asigna el valor teórico de la siguiente tabla:

Dama 9 puntos
Torre 5 puntos
Alfil 3 puntos
Caballo 3 puntos
Peón 1 puntos

Naturalmente, el rey no aparece en esta lista, pues su valor es incalculable, dado que la caída del rey en manos del enemigo (mate) supone la pérdida de la partida.

La coronación del peón de ajedrez

Cuando un peón, como resultado de su avance, llega a alcanzar la octava fila, se transforma en dama o en otra pieza cualquiera del propio bando, con excepción del rey. Se dice entonces que el peón ha coronado, y es el jugador que lo conduce quien decide en qué pieza va a convertirse, aunque por lo general se elige la dama, por ser la pieza de más valor.

Coronación del peón de ajedrez

Diagrama A

Muestra un peón a punto de coronarse, al haber alcanzado la séptima fila.

Peón convertido en dama

Diagrama B

Se ve lo que ha podido suceder inmediatamente después: el peón ha coronado y se cambió por una dama (esto mismo habría podido suceder aunque existiese ya una dama blanca en el tablero).

Ver coronación del peón en visor PGN

Vea también lo siguiente:

Movimiento del peón de ajedrez

Los peones se mueven en dirección vertical, avanzando por la columna en que se encuentran una sola casilla cada vez, a menos que se hallen en su casilla de origen, pues en ese caso pueden avanzar una o dos casillas.

El movimiento del peón de ajedrez

En el diagrama anterior se muestra el movimiento del peón. Hay que tener en cuenta que los peones siempre avanzan, nunca pueden retroceder.

Ver movimiento del peón en visor PGN

Vea también lo siguiente:

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